Liigu edasi põhisisu juurde
Prototüüpimise testimine on kui keksumäng. Pildi autor: Ingela Viks
Kasutaja ja kasutajakesksus
Ära möödu pimedas kurvis ehk prototüübi testimine
Oma ühes eelmises blogipostituses rääkisin prototüüpimise vajalikkusest ja sellest, et ühe korralikult ning metoodiliselt teostatud UX protsessi puhul ei tohi ühtegi sammu vahele jätta. Võiks öelda, et see protsess allub samadele põhimõtetele nagu keksumäng...
Trinidad Wiseman logo
Uudiste arhiiv
Trinidad Wiseman võitis Eurofoundi e-teenuste kasutatavuse tööde raamhanke
Baltikumi suurim kasutajakogemuse disaini ja ärianalüüsi ettevõte Trinidad Wiseman võitis Euroopa Liidu Elu -ja Töötingimuste Parendamise Fondi e-teenuste kasutajasõbralikkuse tõstmise raamhanke.
Hegle Sarapuu
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kehvasti disainitud infosüsteem tähendab otsest rahakaotust
Kehvasti disainitud infosüsteemi pole ainult ebamugav või ajakulukas kasutada, vaid see võib ettevõttele tuua suisa selget majanduslikku kahju ning lõppematut kasutajate pahameelt. Kasutajamugavusest rääkides tekib kaks peamist leeri, ühte kuuluvad kasutajad, kes...
Teenus koosneb mitmetest sammudest
Kasutaja ja kasutajakesksus
Teenusedisain ja kasutajateekonna roll selles
Teenused on pidevalt meie ümber: igapäevaselt puutume kokku näiteks ühistranspordi, kohviku, toidupoe, postiteenuse jpm. Meie ümber on pidevalt teenused, mis on kellegi poolt loodud mõne konkreetse vajaduse rahuldamiseks ning mõeldud konkreetsele kasutajale.
Kuubikublokkide prototüüp
Kasutaja ja kasutajakesksus
Prototüüpimine: parem kommunikatsioon ja väiksemad kulud
Kui Steve Jobs tutvustas aastal 2007. maailmale kõigi aegade esimest iPhone telefoni, siis kuuldu järgi kasutas ta ühes ettekandes märkamatult mitut erinevat iPhone mudelit ehk prototüüpi..
Janno joonistas pilti
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kuidas Janno joonistas järgmise postituse pildi
Iga postituse juurde joonistatakse meil ka pilt. Joonistamist aga näha on küllaltki hüpnotiseeriv :) Seni kui me postituse sisuga töötame, saad vaadata, kuidas üks selline pilt valmib.
attention.gif
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kasutajaliidese animeerimine
Veebilehtede liikuma panemine pole midagi uut. Selles artiklis vaatamegi, kuidas ja millal saavad animatsioonid meid aidata, et pakkuda kasutajale parem ning rikkalikum veebilehe kasutamise kogemus.
Tarkuse- ja hingerännak
Kasutaja ja kasutajakesksus
UX - naeratavad kasutajad
Mina olen Tanel Tromp, Trinidad Wisemanis värskelt tööd alustanud interaktsioonidisainer ja hakkan siin blogis jagama oma mõtteid ja metoodikaid põnevast UX-i maailmast!
PET-disaini karu kallistab UXi ja Graafilist Disaini
Kasutaja ja kasutajakesksus
Veenmine disaini abil
UX (kasutatavus) disaini kõrval on oluliseks metoodikaks PET disain (Persuasion/ Emotion/ Trust) ning selles artiklis keskendutakse sissejuhatuseks teemale Persuasion in design (veenmine disaini abil).
Blog adventure begins!
Uudiste arhiiv
Tere tulemast meie uude blogisse!
Oleme oma liitumisjärgsete arengutega jõudnud nii kaugele, et saab blogi jälle kirjutada. Eks see vahepealne aeg on olnud ikka päris jooksujalu toimetamine. Nüüd saab korraks aja maha võtta ning kirja panna just need teemad, mis meie meeskonda on inspireerinud.
TED logo
Uudiste arhiiv
Trinidad Consulting hakkab Euroopa riigihangete süsteemi kasutajasõbralikumaks muutma
Eesti suurim kasutajakogemuse disaini ja ärianalüüsi ettevõte Trinidad Consulting OÜ konsortsiumis arendusfirmaga TripleDev OÜ võitis üle-Euroopalise hankeportaali Tenders Electronic Daily ehk TEDi kasutatavuse uuringu hanke.
Visual Website Optimizeri infograafik kahe veebilehe variatsiooni testimisest
Kasutaja ja kasutajakesksus
Suur A/B testimise ülevaade – mida testida, kuidas testida, kuidas planeerida
Andsin hiljuti Trinidadis üpris põhjaliku testimiskoolituse, mida soovin nüüd ka sinuga jagada. Siinsed näited on toodud e-kommertsi kontekstis.