Liigu edasi põhisisu juurde
Testimine IT projektides
Tarkvara projektide juhtimine ja tellimine
Testimise roll arendusprotsessis
Kvaliteetne tarkvara koosneb lõppkasutaja ja tellija vaatevinklist vaadatuna paljudest erinevatest aspektidest. Näiteks sõiduauto puhul on lisaks heale välimusele, mis on tähtis enamikule kasutajatest :), olulisteks kriteeriumiteks veel kasutusmugavus, ergonoomika, töökindlus, hooldusarvete suurus ja muu taoline. 
Siseveeb
tööriistad ja tarkvara
Siseveebi uuendamine 
Ettevõtte kasvades on oluline, et sisekommunikatsiooni toetaks hästitoimiv siseveeb, mis aitab hoida kogu vajaliku info viimaste uuendustega ühes kohas. Ühtlasi võimaldab siseveeb head ülevaadet kõigist puhkusel või lähetusel viibijatest, aitab jagada uudiseid, protsessikirjeldusi ning kõike põnevat, mis ettevõtte sees on toimumas.
Kaugtöötoad-Trinidad_Wiseman
Kasutaja ja kasutajakesksus
Virtuaalsed töötoad kui tee online-tulevikku
Edu tiivustab neid, kes suudavad muutlikes oludes kohanduda. Üks viis, kuidas ettevõtte kõik osapooled saaksid korraga joonduda ühiste eesmärkide ja ärivajaduste taha, on läbi ühiste töötubade. Kuidas aga on võimalik töötubasid läbi viia kaugkontorist ja kui tõhusad need õigupoolest on?
Teenusedisain
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kuidas luua kontaktivabasid teenuseid?
Viimastel kuudel räägitakse üha enam kontaktivabadest teenustest. Ettevõtetel, kelle teenus on alati olnud kontaktivaba, läheb tänases turusituatsioonis kindlasti paremini. Neil, kes on siiani pakkunud ainult letiteenust, on olukord keeruline. Loe meie blogist, kuidas luua kontaktivabasid teenuseid.
Tujud ja tunded Neuro UX
Kasutaja ja kasutajakesksus
Meil kõigil on tujud ja tunded - kuidas me seda kasutajatestides mõõdame?
Turule tekib aina rohkem brände, mis pakuvad hulganisti erinevaid digilahendusi. See tekitab igas pakkujas küsimuse, kuidas oma toote või teenusega sellest valikust esile kerkida? Kas pelgalt kasutamismugavusele keskendumine enam aitab, et oma kasutajad üles leida ja hoida?
Disain ja animatsioonid
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kuidas elavdada oma disaini animatsioonidega?
Me kõik kasutame iga päev mitmeid digitaalseid keskkondi. Kas sulle ei tundu, et enamus neist on pisut külmad ja staatilised? Liikuv graafika suudab kanda endas palju informatsiooni ja illlustratsioone kasutatakse sageli, et teksti lihtsamini seeditavaks muuta. Graafikale liikumise andmine on veelgil väärtuslikum ja aitab sõnumit paremini edastada.
Kaugtöö väljakutsed
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kuidas kodukontoris ellu jääda nii, et ka töö saaks tehtud?
Paljud tänapäeva ettevõtted lubavad oma töötajatel aegajalt kodukontoris töötamist, kuidas aga peavad hakkama saama need, kes ootamatult on suunatud kodukontorisse ning kelle jaoks on see olukord täiesti uus? Paljud online tööriistad aitavad kodukontoritöö efektiivsemaks muuta ja hoida fookus tööl.
platvormipõhine või platvormiülene lähenemine mobiilirakendustes on alati keeruline otsus.
Tehnoloogia ning lahendused
Native või cross-platform – millist lähenemist mobiilirakendustel (äppidel) valida?
Mobiiliäppide planeerimine pole lihtne ülesanne – see nõuab palju eeltööd ja otsuste tegemist. Üks sellistest tähtsatest otsustest on native versus cross-platform valik. Et otsustamist lihtsamaks teha, oleme teinud väikese võrdluse mõlema lähenemistee headest ja halbadest külgedest.
Gamification ehk maakeeli mängustamine on tänapäeval kasutusel laialdaselt eritüüpi rakendustes.
Kasutaja ja kasutajakesksus
Sissejuhatus mängustamisse ja selle roll kasutajakogemuse disainis
Tänapäeval on termin gamification ehk maakeeli mängustamine ehk mängudest tulnud elementide kasutamine mittemängulistes keskkondades inimestele tuttavam, kui aastakümme tagasi. Isegi kui sa pole seda terminit ennast enne tänast kuulnudki, siis oled sa ilmselt sellega kokku puutunud rohkem kui ettegi võid kujutada.
speakers 2019
Kasutaja ja kasutajakesksus
Miks on vaja kasutatavuse teemalist konverentsi?

Reedel, 22. novembril toimub Kultuurikatlas  kasutajakogemuse teemaline konverents World Usability Day Estonia 2019. Kasutatavuse päeva (World Usability Day) tähistatakse kõikjal üle maailma ning sellega pööratakse tähelepanu kasutajasõbralikkuse olulisusele IKT ja ka teiste valdkondade arendustöös.

afganistan
Tarkvara projektide juhtimine ja tellimine
Kuidas me Afganistani riigiasutustele veebiplatvormi lõime
Tegime Afganistani riigiasutustele veebiplatvormi, mida kasutab enam kui 180 asutust. Esialgu oli päris keeruline, kuna Afganistanis ei panda suurt rõhku IT-projektide analüüsile ja projekti algfaasis oli palju teadmatust. Ka kultuurilised erinevused mängisid rolli. Näiteks on neil nädalavahetuseks neljapäev-reede ja tööpäevadest kattus ainult kolm päeva nädalas.
Isa taotlemas ühe klikiga mobiilist perehüvitisi
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kuidas loodi sotsiaalkindlustusameti kasutajasõbralikku e-teenindust?
Sotsiaalkindlustusamet avas oktoobri keskel e-teeninduse ehk internetipõhise iseteenindusbüroo, kus inimesed ise saavad hallata oma teenuseid ja toetusi. Selle infosüsteemi teevad uuenduslikuks proaktiivsed teenused. Mida tähendavad proaktiivsed teenused ning mida hõlmab endas kasutajasõbraliku disaini loomine, küsisin meie spetsialistidelt
Asu TWN blogi jälgima