Liigu edasi põhisisu juurde
Disain ja animatsioonid
UX/UI Disain
Kuidas elavdada oma disaini animatsioonidega?
Me kõik kasutame iga päev mitmeid digitaalseid keskkondi. Kas sulle ei tundu, et enamus neist on pisut külmad ja staatilised? Liikuv graafika suudab kanda endas palju informatsiooni ja illlustratsioone kasutatakse sageli, et teksti lihtsamini seeditavaks muuta. Graafikale liikumise andmine on veelgil väärtuslikum ja aitab sõnumit paremini edastada.
Kaugtöö väljakutsed
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kuidas kodukontoris ellu jääda nii, et ka töö saaks tehtud?
Paljud tänapäeva ettevõtted lubavad oma töötajatel aegajalt kodukontoris töötamist, kuidas aga peavad hakkama saama need, kes ootamatult on suunatud kodukontorisse ning kelle jaoks on see olukord täiesti uus? Paljud online tööriistad aitavad kodukontoritöö efektiivsemaks muuta ja hoida fookus tööl.
platvormipõhine või platvormiülene lähenemine mobiilirakendustes on alati keeruline otsus.
Tehnoloogia ning lahendused
Native või cross-platform – millist lähenemist mobiilirakendustel (äppidel) valida?
Mobiiliäppide planeerimine pole lihtne ülesanne – see nõuab palju eeltööd ja otsuste tegemist. Üks sellistest tähtsatest otsustest on native versus cross-platform valik. Et otsustamist lihtsamaks teha, oleme teinud väikese võrdluse mõlema lähenemistee headest ja halbadest külgedest.
Gamification ehk maakeeli mängustamine on tänapäeval kasutusel laialdaselt eritüüpi rakendustes.
Kasutaja ja kasutajakesksus
Sissejuhatus mängustamisse ja selle roll kasutajakogemuse disainis
Tänapäeval on termin gamification ehk maakeeli mängustamine ehk mängudest tulnud elementide kasutamine mittemängulistes keskkondades inimestele tuttavam, kui aastakümme tagasi. Isegi kui sa pole seda terminit ennast enne tänast kuulnudki, siis oled sa ilmselt sellega kokku puutunud rohkem kui ettegi võid kujutada.
speakers 2019
Kasutaja ja kasutajakesksus
Miks on vaja kasutatavuse teemalist konverentsi?

Reedel, 22. novembril toimub Kultuurikatlas  kasutajakogemuse teemaline konverents World Usability Day Estonia 2019. Kasutatavuse päeva (World Usability Day) tähistatakse kõikjal üle maailma ning sellega pööratakse tähelepanu kasutajasõbralikkuse olulisusele IKT ja ka teiste valdkondade arendustöös.

afganistan
Tarkvara projektide juhtimine ja tellimine
Kuidas me Afganistani riigiasutustele veebiplatvormi lõime
Tegime Afganistani riigiasutustele veebiplatvormi, mida kasutab enam kui 180 asutust. Esialgu oli päris keeruline, kuna Afganistanis ei panda suurt rõhku IT-projektide analüüsile ja projekti algfaasis oli palju teadmatust. Ka kultuurilised erinevused mängisid rolli. Näiteks on neil nädalavahetuseks neljapäev-reede ja tööpäevadest kattus ainult kolm päeva nädalas.
Isa taotlemas ühe klikiga mobiilist perehüvitisi
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kuidas loodi sotsiaalkindlustusameti kasutajasõbralikku e-teenindust?
Sotsiaalkindlustusamet avas oktoobri keskel e-teeninduse ehk internetipõhise iseteenindusbüroo, kus inimesed ise saavad hallata oma teenuseid ja toetusi. Selle infosüsteemi teevad uuenduslikuks proaktiivsed teenused. Mida tähendavad proaktiivsed teenused ning mida hõlmab endas kasutajasõbraliku disaini loomine, küsisin meie spetsialistidelt
Datadriven decision making
Äri ja teenused
Tõenduspõhine otsustamine – kuidas alustada BI-ga?
Tõenduspõhise otsustamisega (Data Driven decision making) alustamine tundub paljudele ettevõtetele ületamatu väljakutse. Valdkonda uurima hakates jõutakse kiiresti märksõnadeni suurandmed, modelleerimine ja tehisintellekt. Teemasse lisandub sageli ka vajadus andmejärve järele. Olenevalt ettevõttest hinnatakse pingutust ja investeeringut sellega tegelemiseks suureks ning peetakse ebavajalikuks.
sotsiaalkindlustusameti_prototüüp
Kasutaja ja kasutajakesksus
Sotsiaalkindlustusamet avas esimese proaktiivse avaliku teenuse
Iseteeninduse puhul on kasutajate kaasamine ja nende vajadustega arvestamine olnud erilise tähelepanu all. Kokku testisime kolme prototüübi versiooni ja viimase tegime ka avalikkusele tagasiside andmiseks kättesaadavaks. Lisaks rakenduse loogikale ja funktsioonidele on ka sõnakasutuse ja tõlgete arusaadavus ja selgus perehüvitiste teenuse reaalsete kasutajatega üle kontrollitud.
Platinum partner Atlassian
Atlassian lahendused
Trinidad Wiseman tunnistati Atlassiani Platinum taseme partneriks
Sellest nädalast oleme Atlassiani Platinum taseme partner. See on hõbeda ja kulla järel kõrgeim staatus, mida partnerina pälvida võib. Meie tegevjuhi Ander Tenno sõnul on „plaatinumtase ühelt poolt tunnustus tehtud töö eest, kuna selleks saavad üksnes need esindajad, kellel on suur hulk sertifitseeritud spetsialiste, kes platvormi juurutada oskavad.
äpiga või äpita
Tehnoloogia ning lahendused
Äpiga või äpita?
Keskmine nutitelefoni kasutaja veedab päevas oma seadmes 3,5 tundi. Sellest ajast üle 80% kulub rakenduste ehk äppide ning ülejäänud aeg mobiilse veebilehitseja kasutamisele. See statistika illustreerib hästi mobiilsete platvormide potentsiaali turunduses, kliendisuhete arendamisel ja brändi kasvatamisel.
neuroux ehk mida ma arvan
Kasutaja ja kasutajakesksus
Neuro-UX ehk mida ma tegelikult su tootest arvan
Kas teadsid, et ostetavate toodete hind mõjutab sama ajupiirkonda, kus tekivad valuaistingud? Järgmine kord, kui uut mobiiltelefoni ostma lähed, võid ennast analüüsida: mis tunne on vaadata alumise riiuli säästutelefoni ja mida tunned, kui tutvud kõige uuema ja kallima seadmega poes?
Asu TWN blogi jälgima