Liigu edasi põhisisu juurde
gary
Uudised
Ülevaade SummerCamp4Startupil toimunust

SummerCamp4Startups toimus 14.-15. augustil, taas Nelijärvel. Üritus toimus Arengufondi ja EASi eestvedamisel. Eesmärgiks oli rääkida oma kogemustest kõikidele, kes omavad startupi, plaanivad seda luua või on niisama huvilised. Meie ridadest olid kohal Marko Nemberg ja ma ise, Katri.
 

eas
Uudised
Taasavati EASi innovatsiooniosakute programm
Olulisemaks muutuseks on ühistaotluse ära kaotamine ning uue toetuse piirmäära kehtestamine. Uus piirmäär on kuni 80% abikõlblikest kuludest,
vesi
Tarkvara projektide juhtimine ja tellimine
Vesiagiilsus ehk kuidas suured tarkvara arendusprojektid tegelikult käivad
Agiilsed metoodikad on viimase 10 aasta jooksul saanud äärmiselt populaarseks. Kui eelmises artiklis rääkisime interaktsioonidisaineri rollist agiilses meeskonnas, siis seekord otsime vastust küsimusele, kas agiilne arendus on alati õigustatud valik?
norman
Kasutaja ja kasutajakesksus
Interaktsioonidisainer agiilses meeskonnas – seitse väljakutset ja võimalikku lahendust
Vastupidiselt levinud arvamusele saavad interaktsioonidisain ja agiilne arendus omavahel hästi läbi. See nõuab ainult natuke harjumuste muutmist. Loe edasi.
üritus
Uudised
Trinidadi esinemised aprillis-mais

Rõõm on tõdeda, et Trinidadil on hetkel ürituste osas kiired ajad. Nimelt on meil järgneva kahe kuu jooksul tulemas vähemalt viis erinevat konverentsi ja üritust – mõned tasulised, teised tasuta. 
 

Illustratsioon paberlennukitest, pliiatsitest, joonlauast, kääridest
Kasutaja ja kasutajakesksus
Kasutajaliidese prototüüpimine – 14 viisi, kuidas seda paremini teha
Kui teemaks tuleb kasutajaliidese prototüüpimine, siis leiate end tõenäoliselt mingil hetkel mõtlemas, kas teha prototüüp kohe koodi tasandil või mitte.
test_1
Kasutaja ja kasutajakesksus
Axure RP navigeerimissakkide õpetus + tasuta Axure-i vidin
Axure RP on üks parimaid prototüüpimisrakendusi, mis hetkel saadaval. Paraku ei oska paljud seda kasutada ning mitmed esmapilgul keerukad, kuid tegelikult lihtsad oskused jäävad omandamata.
blog_post_sketch05EE
Kasutaja ja kasutajakesksus
Mis on kasutatavus, kasutajakogemus ja kasutatavuse inseneeria – UX algajatele
Mis on kasutatavus, kasutajakogemus ja kasutatavuse inseneeria. Nendele ja mitmetele teistele UX disaini küsimustele leiate vastused käesolevast artiklist.
blogi sketch091
Tarkvara projektide juhtimine ja tellimine
Tarkvaraprojektide järelevalve – mis imeloom see on?
Kui räägime järelevalvest, siis tekib paljudele kujutluspilt lipsuga konsultandist, kes ajab projektiplaanis näpuga järge, kuid tegelikkus on teadagi teine.
blogi sketch08.0
Tarkvara projektide juhtimine ja tellimine
Eelanalüüs ja detailanalüüs - mille poolest nad erinevad?
Eelanalüüs ja detailanalüüs on levinud fraasid, mille definitsioonid on mõnikord päris erinevad. Loe ja vaata, mida nad tegelikult tähendavad.
Kasutaja ja kasutajakesksus
Veebilehtede navigatsioonisüsteemid ja mustrid

Iga kord alustades uue süsteemi disainimist, on peale kasutajate analüüsimist etapp, kus mõeldakse välja üldine süsteemi käitumise loogika ning navigatsiooni tööpõhimõte. Kunagi pole hea praktika kohe uut jalgratast leiutama hakata, seega proovime sõita enne vanaga.

Siit siis idee tuua välja põhilised kasutatavad veebilehe navigatsiooni mustrid ja ka mõned lisaks kasutatavad navigatsiooni süsteemid.

Neid kasutades saab ideaalselt paika panna veebilehe navigatsiooni selgroo.

Kõigepealt siis mõned mustrid:

Kasutaja ja kasutajakesksus
Kasutatava navigatsiooni kütkes..

Hea on käia lehel, mille navigatsioon on korrapärane ja ma võin juba oletada, kuhu ma edasi jõuda võin. Võid ju muidu täitsa kasutatavad üksikud veebilehed panna vahetuma nii, et pärast midagi üles ei leia.

Sellisest mõttest järelduvalt olen püüdnud kaua leida mingeid ettemääratud navigatsiooni mustreid. Olen vaid leidnud palju vastu käivaid arvamusi. Siit siis väike järeldus veebilehtede ja infosüsteemide navigatsioonist. Lisaks ootan kommentaaridena vihjeid infokogumitele, kus räägitakse navigatsioonist.

Asu TWN blogi jälgima