Liigu edasi põhisisu juurde

Kasutajaliidesed (UI), kasutajakogemus (UX), juurdepääsetavus (accessibility), PET disain, mängustamine (gamification), kasutajate uuringud, kasutajakeskne disaini meetodid, süsteemianalüüs

 

Hirm kasutajakesksuse ees

Olen viimasel ajal sattunud huvitavasse olukorda - rääkides tarkvaraarendajatele kasutajakesksete meetodite kasulikkusest, olen pidanud alustama selgitamisest, et see ei ole nende peksmise tööriist Kuna hirm kasutajakesksuse ees on jätkuv, siis ajendas see mind kirja panema mõned faktid ja tõdemused, millega oma töös ikka ja jälle kokku puutun.