Liitu meie uudiskirjaga!
Saa teavitusi uute postituste kohta
Kasutajaliidesed (UI), kasutajakogemus (UX), juurdepääsetavus (accessibility), PET disain, mängustamine (gamification), kasutajate uuringud, kasutajakeskne disaini meetodid, süsteemianalüüs
Iga kord alustades uue süsteemi disainimist, on peale kasutajate analüüsimist etapp, kus mõeldakse välja üldine süsteemi käitumise loogika ning navigatsiooni tööpõhimõte. Kunagi pole hea praktika kohe uut jalgratast leiutama hakata, seega proovime sõita enne vanaga.
Siit siis idee tuua välja põhilised kasutatavad veebilehe navigatsiooni mustrid ja ka mõned lisaks kasutatavad navigatsiooni süsteemid.
Neid kasutades saab ideaalselt paika panna veebilehe navigatsiooni selgroo.
Kõigepealt siis mõned mustrid:
1. Tähe skeem (ing.k Hub and Spoke)
Hea on käia lehel, mille navigatsioon on korrapärane ja ma võin juba oletada, kuhu ma edasi jõuda võin. Võid ju muidu täitsa kasutatavad üksikud veebilehed panna vahetuma nii, et pärast midagi üles ei leia.
Sellisest mõttest järelduvalt olen püüdnud kaua leida mingeid ettemääratud navigatsiooni mustreid. Olen vaid leidnud palju vastu käivaid arvamusi. Siit siis väike järeldus veebilehtede ja infosüsteemide navigatsioonist. Lisaks ootan kommentaaridena vihjeid infokogumitele, kus räägitakse navigatsioonist.