Liigu edasi põhisisu juurde

Kasutajaliidesed (UI), kasutajakogemus (UX), juurdepääsetavus (accessibility), PET disain, mängustamine (gamification), kasutajate uuringud, kasutajakeskne disaini meetodid, süsteemianalüüs

 

Millal valida oma projekti UX, millal UI disainer?

Tihti on keeruline mõista, millist disainerit on projekti tarvis. Toome Trinidad Wisemani teenusedisaini valdkonnajuhi Hegle Sarapuu-Johansoniga koos selgust, millal otsustada UX, millal UI disaineri kasuks ning millal need kaks võiksid olla ühes isikus.

Kuidas luua ligipääsetavat mobiiliäppi?

Statistika näitab, et tänapäeval käiakse internetis rohkem mobiilseadme kui arvutiga ning see trend on ainult tõusuteel. Mobiilseadmeid kasutavad ka lapsed ja eakad ning paljude erinevate erivajadustega inimesed, kes kõik soovivad veebis hakkama saada.