Liigu edasi põhisisu juurde
test_1
Kasutaja ja kasutajakesksus
Axure RP navigeerimissakkide õpetus + tasuta Axure-i vidin
Axure RP on üks parimaid prototüüpimisrakendusi, mis hetkel saadaval. Paraku ei oska paljud seda kasutada ning mitmed esmapilgul keerukad, kuid tegelikult lihtsad oskused jäävad omandamata.
blog_post_sketch05EE
Kasutaja ja kasutajakesksus
Mis on kasutatavus, kasutajakogemus ja kasutatavuse inseneeria – UX algajatele
Mis on kasutatavus, kasutajakogemus ja kasutatavuse inseneeria. Nendele ja mitmetele teistele UX disaini küsimustele leiate vastused käesolevast artiklist.
blogi sketch091
Tarkvara projektide juhtimine ja tellimine
Tarkvaraprojektide järelevalve – mis imeloom see on?
Kui räägime järelevalvest, siis tekib paljudele kujutluspilt lipsuga konsultandist, kes ajab projektiplaanis näpuga järge, kuid tegelikkus on teadagi teine.
blogi sketch08.0
Kasutaja ja kasutajakesksus
Eelanalüüs ja detailanalüüs - mille poolest nad erinevad?
Eelanalüüs ja detailanalüüs on levinud fraasid, mille definitsioonid on mõnikord päris erinevad. Loe ja vaata, mida nad tegelikult tähendavad.
Kasutaja ja kasutajakesksus
Veebilehtede navigatsioonisüsteemid ja mustrid

Iga kord alustades uue süsteemi disainimist, on peale kasutajate analüüsimist etapp, kus mõeldakse välja üldine süsteemi käitumise loogika ning navigatsiooni tööpõhimõte. Kunagi pole hea praktika kohe uut jalgratast leiutama hakata, seega proovime sõita enne vanaga.

Siit siis idee tuua välja põhilised kasutatavad veebilehe navigatsiooni mustrid ja ka mõned lisaks kasutatavad navigatsiooni süsteemid.

Neid kasutades saab ideaalselt paika panna veebilehe navigatsiooni selgroo.

Kõigepealt siis mõned mustrid:

Kasutaja ja kasutajakesksus
Kasutatava navigatsiooni kütkes..

Hea on käia lehel, mille navigatsioon on korrapärane ja ma võin juba oletada, kuhu ma edasi jõuda võin. Võid ju muidu täitsa kasutatavad üksikud veebilehed panna vahetuma nii, et pärast midagi üles ei leia.

Sellisest mõttest järelduvalt olen püüdnud kaua leida mingeid ettemääratud navigatsiooni mustreid. Olen vaid leidnud palju vastu käivaid arvamusi. Siit siis väike järeldus veebilehtede ja infosüsteemide navigatsioonist. Lisaks ootan kommentaaridena vihjeid infokogumitele, kus räägitakse navigatsioonist.

Gabe
Kasutaja ja kasutajakesksus
Eksklusiivintervjuu Gabe Zichermanniga (USA). Mängustamine ehk gamification
Intervjuu Gabe Zichermanniga (USA). Mängustamine ehk gamification
blogi sketch02
Kasutaja ja kasutajakesksus
Vilets kasutatavus ehk kuidas visata maha 125 miljonit dollarit
Nädal tagasi kirjutas Wall Street Journal Avoni ebaõnnestud tarkvaraprojektist, mille taga oli hea arendustöö, kuid vilets kasutatavus. Uurime lähemalt.
gilbert
Uudiste arhiiv
Maailma kasutatavuse päeva töötoad – soodne võimalus end uute disainimetoodikatega kurssi viia
Maailma kasutatavuse päeva teisel päeval toimuvad meil mitmed töötoad, mida on sel aastal erinevatele tasemetele – algajatest edasijõudnuteni – ja nende läbiviijateks on tänavu Gilbert Cocton, Nigel Bevan ja Hegle Sarapuu. Järgnevalt juba töötubadest lähemalt.
maslow
Kasutaja ja kasutajakesksus
9 emotsionaalse veebidisaini põhimõtet koos praktiliste näidetega
Käesolev artikkel aitab sul olulisel määral oma müüki tõsta. Juttu tuleb veenva ning emotsionaalse veebidisaini kõige olulisematest põhimõtetest.
Kasutaja ja kasutajakesksus
Majasisene kasutajaliidese standard

Oleme vahest liiati kinni mõttes kuidas kasutatavuse töö on alati (iga projekti jaoks) eraldi tellimustöö ja kaks projekti on alati väga erinevad nii ülesehituselt, liideselt kui ka protsessilt.

Tegelikult ei ole võimalik rohkem eksida. Suur hulk projekte on oma olemuselt pigem koopia (õnnestunud või siis mitte).

Ma ei ütle, et alati kopeerides me saame kogu töö alati tehtud vaid seda, mida rohkem me saame kopeerida seda turvalisem on projekt kasutajale või protsessi puhul tellijale.

Kasutaja ja kasutajakesksus
Lohakad töötulemid?! Mis läks nihu?

Paraku, ei saa ka liiga suurest kasutatavusele mõtlemisest (ja ka kõikide meetodite õigest kasutamisest), ära hoida kehvemapoolse keskpärase kasutatavusega infosüsteemi loomist.

Kujutage ette tellija imestust, kui projekt justkui läheb edukalt ja siis esitatakse talle süsteem, mis logiseb loogikavigadest. Paraku on mul õnnestunud olla paari sellise süsteemi loomise tunnistajaks :(

Mis siis valesti läks? On vähemalt neli elementi IT projektides, mis suudavad halvemal juhul kogu kasutatavuse tööle suure ja rasvase kriipsu peale tõmmata.