Liigu edasi põhisisu juurde

Selles sektsioonis käsitleme teemasid, mis on seotud kasutajaliidestega (UI), kasutajakogemusega (UX), juurdepääsetavusega (accessibility), PET disaini, mängustamisega (gamification), kasutajate uuringutega, kasutajakeskse disaini meetoditegaja süsteemianalüüsiga.

Mida siis õieti analüüsida?

Analüüsida võib mida iganes – andmeid, olemeid, protsesse, sündmusi. Sõltuvalt sellest, mis on analüüsitavaks objektiks, rakendatakse selleks vastavaid meetodeid. Ilma läbimõeldud lähenemiseta ei saavuta analüüsis just palju. Selle eesmärk on vaatlusalusele objektile läheneda süstemaatiliselt, tuvastada selle peamised olemid ja seosed nende vahel.