Kasutajaliidese prototüüpimine – 14 viisi, kuidas seda paremini teha
Kui teemaks tuleb kasutajaliidese prototüüpimine, siis leiate end tõenäoliselt mingil hetkel mõtlemas, kas teha prototüüp kohe koodi tasandil või mitte.
Kasutajaliidesed (UI), kasutajakogemus (UX), juurdepääsetavus (accessibility), PET disain, mängustamine (gamification), kasutajate uuringud, kasutajakeskne disaini meetodid, süsteemianalüüs